Guide pratique des Maison des Adolescents

L’ANMDA (Association nationale des Maisons des Adolescents) souhaite contribuer de manière efficace aux besoins des autorités de tutelles, mais aussi de la population et des partenaires des maisons en participant à une meilleure identification des MdA, de leurs activités sur le territoire et de la place qu’elles occupent au sein des différents dispositifs adressés aux adolescents et à leurs familles. C’est dans cet esprit et pour y aider qu’a été conçu ce guide pratique, administratif et juridique des Maisons des Adolescents.
Destiné à tous les publics, chacun pourra y trouver la réponse à ses questions.
 

Un document qui précise les valeurs et principes communs et les modalités de coopération entre les membres
du collectif.

Ce rapport, commandé par l'ARS Languedoc-Roussillon à la Mission Nationale d’Appui en Santé Mentale en 2011 est une étude sur l’organisation de la prise en charge des adolescents en grande difficulté psychique sur le territoire de l’Hérault.
Après une série d’auditions des acteurs de terrain et la tenue de tables rondes, les membres de la mission nationale ont présenté les conclusions de leurs travaux.Elle fait un état des lieux de l'organisation de la prise en charge des adolescents en grande difficulté psychique dans le territoire de santé de l'Hérault. Il comprend également des propositions d'amélioration de ce système rassemblées en six axes stratégiques autour desquels doivent se structurer des actions à conduire.

Support à la conférence : la famille face à la révolution numérique

Serge Tisseron nous a transmis son support, une petite séance de rattrapage surtout pour ceux qui n’ont pas pu être là !
Les technologies numériques nous font passer brutalement d’une culture du livre à une culture des écrans. Or ces deux cultures façonnent des repères totalement différents. Celle du livre privilégie le modèle d’un seul livre ouvert à une seule page : les contraires s’excluent, c’est un monde du «ou bien/ou bien». A l’opposé, la culture des écrans fait cohabiter plusieurs écrans ouverts en même temps : les contraires ne s’excluent pas, c’est un monde du «à la fois/ à la fois».